第1章:中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展綜述
1.1 “互聯(lián)網(wǎng)+動漫”行業(yè)概念界定
1.1.1 “互聯(lián)網(wǎng)+”的提出及內(nèi)涵
(1)“互聯(lián)網(wǎng)+”的提出
(2)“互聯(lián)網(wǎng)+”的內(nèi)涵
1.1.2 “互聯(lián)網(wǎng)+動漫”行業(yè)的內(nèi)涵
1.1.3 本報告的研究范圍
1.2 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展背景
1.2.1 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展的政策背景分析
(1)行業(yè)管理體制及監(jiān)管機(jī)構(gòu)介紹
(2)行業(yè)相關(guān)執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)
(3)行業(yè)政策動向分析
(4)行業(yè)發(fā)展規(guī)劃分析
(5)政策環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析
1.2.2 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展的經(jīng)濟(jì)背景分析
(1)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
1)宏觀經(jīng)濟(jì)運(yùn)行現(xiàn)狀
2)宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展展望
3)宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展對行業(yè)發(fā)展的影響分析
(2)關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)發(fā)展背景
1)中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及對本行業(yè)發(fā)展的影響分析
2)中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及對本行業(yè)發(fā)展的影響分析
1.2.3 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展的社會背景分析
(1)中國人口環(huán)境分析
(2)中國城鎮(zhèn)化水平分析
(3)中國居民收入與支出水平分析
(4)中國居民消費(fèi)支出結(jié)構(gòu)分析
(5)動漫行業(yè)對當(dāng)代人的影響分析
(6)社會環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響總結(jié)
1.2.4 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展的技術(shù)背景分析
(1)中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
(2)影響互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)介紹及發(fā)展動向分析
(3)互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢預(yù)判
(4)技術(shù)環(huán)境對行業(yè)發(fā)展的影響分析
1.3 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇與威脅分析
第2章:中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及前景
2.1 全球及中國動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
2.1.1 動漫行業(yè)的概念界定及分類介紹
2.1.2 全球動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程及所處階段
2.1.3 全球動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模分析
2.1.4 全球動漫行業(yè)區(qū)域市場發(fā)展分析
2.1.5 中國動漫市場的興起與繁榮
2.1.6 中國動漫市場與日本、歐美的對比分析
2.1.7 中國動漫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈全景解析
2.1.8 中國動漫行業(yè)的發(fā)展痛點(diǎn)分析
2.2 互聯(lián)網(wǎng)給動漫行業(yè)帶來的沖擊和變革分析
2.2.1 互聯(lián)網(wǎng)時代動漫行業(yè)大環(huán)境變化分析
2.2.2 互聯(lián)網(wǎng)給動漫行業(yè)帶來的突破機(jī)遇分析
2.2.3 互聯(lián)網(wǎng)給動漫行業(yè)帶來的挑戰(zhàn)分析
2.2.4 互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)融合創(chuàng)新機(jī)會分析
2.3 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場發(fā)展階段分析
2.3.1 中研智業(yè)對互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展階段的研究
(1)萌芽探索期
(2)蓬勃發(fā)展期
(3)調(diào)整停滯期
(4)恢復(fù)發(fā)展期
(5)市場回暖期
2.3.2 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)細(xì)分階段發(fā)展特點(diǎn)
2.4 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀分析
2.4.1 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資布局分析
(1)中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資切入方式
(2)中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資規(guī)模分析
(3)中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資業(yè)務(wù)布局
2.4.2 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場規(guī)模分析
2.4.3 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)競爭格局分析
(1)中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)參與者結(jié)構(gòu)
(2)中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)競爭者類型
(3)中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場占有率
2.4.4 互聯(lián)網(wǎng)+背景下動漫行業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)問題
2.4.5 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場發(fā)展瓶頸剖析
2.5 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場發(fā)展前景分析
2.5.1 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場驅(qū)動力分析
2.5.2 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場發(fā)展趨勢分析
2.5.3 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場增長潛力分析
第3章:全球“互聯(lián)網(wǎng)”+動漫行業(yè)發(fā)展時間對中國發(fā)展的啟示
3.1 全球主要國家“互聯(lián)網(wǎng)”+動漫行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀
3.1.1 日本
(1)動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(2)“互聯(lián)網(wǎng)+”動漫行業(yè)的發(fā)展情況
3.1.2 韓國
(1)動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(2)“互聯(lián)網(wǎng)+”動漫行業(yè)的發(fā)展情況
3.1.3 美國
(1)動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(2)“互聯(lián)網(wǎng)+”動漫行業(yè)的發(fā)展情況
3.2 對中國“互聯(lián)網(wǎng)”+動漫行業(yè)發(fā)展的啟示
第4章:中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新發(fā)展策略
4.1 互聯(lián)網(wǎng)+動漫產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式研究概述
4.1.1 商業(yè)模式的概念
4.1.2 商業(yè)模式的核心構(gòu)成要素及構(gòu)建流程
4.1.3 動漫產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式研究概述
4.1.4 “互聯(lián)網(wǎng)+”環(huán)境下動漫企業(yè)的商業(yè)模式發(fā)展現(xiàn)狀
4.2 動漫行業(yè)商業(yè)模式分析
4.2.1 動漫行業(yè)商業(yè)模式的系統(tǒng)構(gòu)成要素概述
4.2.2 動漫行業(yè)商業(yè)模式的解析
(1)動漫行業(yè)的價值主張
(2)動漫行業(yè)的價值創(chuàng)造
(3)動漫行業(yè)的價值傳遞
(4)動漫行業(yè)的價值實現(xiàn)
4.3 “互聯(lián)網(wǎng)+”對動漫企業(yè)商業(yè)模式的影響
4.3.1 “互聯(lián)網(wǎng)+”對動漫企業(yè)的價值主張的影響
4.3.2 “互聯(lián)網(wǎng)+”對動漫企業(yè)的價值創(chuàng)造的影響
4.3.3 “互聯(lián)網(wǎng)+”對動漫企業(yè)的價值傳遞的影響
4.3.4 “互聯(lián)網(wǎng)+”對動漫企業(yè)的價值實現(xiàn)的影響
4.4 “互聯(lián)網(wǎng)+”背景下動漫行業(yè)的發(fā)展策略解析
4.4.1 從價值主張角度
4.4.2 從價值創(chuàng)造角度
4.4.3 從價值傳遞角度
4.4.4 從價值實現(xiàn)角度
4.5 “互聯(lián)網(wǎng)+”動漫行業(yè)商業(yè)模式發(fā)展現(xiàn)狀解析
4.6 “互聯(lián)網(wǎng)+”環(huán)境下動漫企業(yè)的商業(yè)模式的創(chuàng)新發(fā)展策略建議
第5章:中國傳統(tǒng)動漫企業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)+布局案例剖析
5.1 中國傳統(tǒng)動漫企業(yè)發(fā)展概述
5.1.1 中國傳統(tǒng)動漫企業(yè)類型及數(shù)量
5.1.2 中國傳統(tǒng)動漫企業(yè)競爭格局
5.1.3 中國傳統(tǒng)動漫企業(yè)的轉(zhuǎn)型發(fā)展分析
5.2 中國傳統(tǒng)動漫企業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)+布局案例解析
5.2.1 奧飛娛樂股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息分析
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)銷售渠道分析
(6)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局最新動態(tài)
(7)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局規(guī)劃
5.2.2 鼎龍文化股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息分析
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)銷售渠道分析
(6)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局最新動態(tài)
(7)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局規(guī)劃
5.2.3 湖南藍(lán)貓動漫傳媒有限公司
(1)企業(yè)基本信息分析
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)銷售渠道分析
(6)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局最新動態(tài)
(7)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局規(guī)劃
5.2.4 浙江祥源文化股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息分析
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)銷售渠道分析
(6)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局最新動態(tài)
(7)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局規(guī)劃
5.2.5 美盛文化創(chuàng)意股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息分析
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)銷售渠道分析
(6)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局最新動態(tài)
(7)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局規(guī)劃
第6章:中國“互聯(lián)網(wǎng)+”動漫企業(yè)發(fā)展案例分析
6.1 中國“互聯(lián)網(wǎng)+”動漫企業(yè)發(fā)展概述
6.2 部分“互聯(lián)網(wǎng)+”動漫企業(yè)發(fā)展案例解析
6.2.1 深圳市騰訊動漫有限公司
(1)企業(yè)基本信息分析
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)銷售渠道分析
(6)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫商業(yè)模式評價
(7)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局最新動態(tài)
6.2.2 北京挖金客信息科技股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息分析
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)銷售渠道分析
(6)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫商業(yè)模式評價
(7)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局最新動態(tài)
6.2.3 北京萬象娛通網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息分析
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)銷售渠道分析
(6)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫商業(yè)模式評價
(7)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局最新動態(tài)
6.2.4 北京網(wǎng)高科技股份有限公司
(1)企業(yè)基本信息分析
(2)企業(yè)經(jīng)營情況分析
(3)企業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)銷售渠道分析
(6)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫商業(yè)模式評價
(7)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+動漫布局最新動態(tài)
第7章:中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)市場投資機(jī)會及建議
7.1 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資特性及風(fēng)險
7.1.1 互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資壁壘分析
(1)政策壁壘
(2)技術(shù)壁壘
(3)市場壁壘
7.1.2 互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資特性分析
7.1.3 互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資風(fēng)險分析
7.2 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投融資現(xiàn)狀及趨勢
7.2.1 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資現(xiàn)狀及趨勢
(1)中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資主體結(jié)構(gòu)
(2)各投資主體核心資源分析
(3)各投資主體投資方式分析
(4)各投資主體投資規(guī)模分析
(5)近年來主要投資事件分析
(6)各投資主體投資趨勢分析
7.2.2 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)融資現(xiàn)狀及趨勢
(1)中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)融資主體構(gòu)成
(2)各融資主體核心資源分析
(3)各融資主體融資方式分析
(4)各融資主體融資規(guī)模分析
(5)近年來主要融資事件及用途
(6)各融資主體融資趨勢分析
7.3 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資機(jī)會與建議
7.3.1 中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)投資機(jī)會分析
7.3.2 中研智業(yè)關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)的投資建議
圖表目錄
圖表1:“互聯(lián)網(wǎng)+”的提出
圖表2:“互聯(lián)網(wǎng)+”的內(nèi)涵
圖表3:“互聯(lián)網(wǎng)+動漫”的內(nèi)涵
圖表4:中國互聯(lián)網(wǎng)+動漫行業(yè)發(fā)展機(jī)遇與威脅分析
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