第1章:中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述
第2章:中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述
2.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)概述
2.1.1 網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)品介紹
(1)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)定義
(2)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)特征
(3)網(wǎng)絡(luò)直播與電視直播的比較
2.1.2 網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)分析
2.1.3 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展周期
2.2 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
2.2.1 行業(yè)政策環(huán)境分析
(1)行業(yè)監(jiān)管體系
(2)行業(yè)主要政策
(3)行業(yè)發(fā)展規(guī)劃
(4)政策環(huán)境對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析
2.2.2 行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
(1)中國經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平及預(yù)測
(2)經(jīng)濟(jì)環(huán)境對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析
2.2.3 行業(yè)社會環(huán)境分析
(1)網(wǎng)絡(luò)直播社會環(huán)境分析
(2)社會環(huán)境對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析
2.2.4 行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析
(1)網(wǎng)絡(luò)直播技術(shù)發(fā)展概況
(2)技術(shù)環(huán)境對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析
2.3 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
2.3.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈介紹
2.3.2 網(wǎng)絡(luò)直播上游市場分析
(1)內(nèi)容提供商
(2)版權(quán)方
(3)運營服務(wù)商
2.3.3 網(wǎng)絡(luò)直播下游市場分析
2.4 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展機(jī)遇與威脅分析
第3章:全球網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
3.1 全球網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
3.1.1 全球網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模分析
3.1.2 全球網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模分析
3.1.3 全球網(wǎng)絡(luò)直播平臺排名分析
3.1.4 全球網(wǎng)絡(luò)直播投資布局分析
3.1.5 全球網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢分析
3.2 美國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
3.2.1 美國網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模分析
3.2.2 美國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模分析
3.2.3 美國網(wǎng)絡(luò)直播滲透率分析
3.2.4 美國網(wǎng)絡(luò)直播用戶粘性分析
3.2.5 美國網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析
3.2.6 美國網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢分析
3.3 英國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
3.3.1 英國網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模分析
3.3.2 英國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模分析
3.3.3 英國網(wǎng)絡(luò)直播滲透率分析
3.3.4 英國網(wǎng)絡(luò)直播用戶粘性分析
3.3.5 英國社交網(wǎng)絡(luò)盈利模式分析
3.3.6 英國網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢分析
3.4 日本網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
3.4.1 日本網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模分析
3.4.2 日本社交網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模分析
3.4.3 日本網(wǎng)絡(luò)直播滲透率分析
3.4.4 日本網(wǎng)絡(luò)直播用戶粘性分析
3.4.5 日本網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析
3.4.6 日本網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢分析
第4章:中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
4.1 中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)整體現(xiàn)狀分析
4.1.1 中國網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展歷程
4.1.2 中國網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展現(xiàn)狀
4.1.3 中國網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模
4.1.4 中國網(wǎng)絡(luò)直播平臺分析
(1)中國網(wǎng)絡(luò)直播平臺數(shù)量
(2)中國網(wǎng)絡(luò)直播平臺活躍度
(3)中國網(wǎng)絡(luò)直播APP下載量
4.1.5 中國網(wǎng)絡(luò)直播市場結(jié)構(gòu)
4.1.6 中國網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展有利因素
(1)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展
(2)泛娛樂化社會氣氛的驅(qū)動
(3)文化多元化的推動
(4)智能手機(jī)的普及
4.2 中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)商業(yè)模式分析
4.2.1 網(wǎng)絡(luò)直播核心資源分析
4.2.2 網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析
4.2.3 網(wǎng)絡(luò)直播盈利能力分析
4.3 中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)用戶調(diào)查分析
4.3.1 行業(yè)用戶畫像
(1)用戶性別結(jié)構(gòu)
(2)用戶年齡結(jié)構(gòu)
(3)用戶職業(yè)分布
(4)用戶地域分布
4.3.2 行業(yè)用戶規(guī)模
4.3.3 行業(yè)用戶渠道
4.3.4 用戶使用頻率
4.3.5 行業(yè)用戶粘性
4.3.6 行業(yè)用戶偏好
4.4 中國PC端&移動端網(wǎng)絡(luò)直播分析
4.4.1 PC端網(wǎng)絡(luò)直播市場分析
(1)PC端網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展現(xiàn)狀分析
(2)PC端網(wǎng)絡(luò)直播用戶特征分析
(3)PC端網(wǎng)絡(luò)直播典型產(chǎn)品分析
4.4.2 移動端網(wǎng)絡(luò)直播市場分析
(1)移動端網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展現(xiàn)狀分析
(2)移動端網(wǎng)絡(luò)直播用戶特征分析
(3)移動端網(wǎng)絡(luò)直播典型APP分析
4.4.3 PC端&移動端網(wǎng)絡(luò)直播優(yōu)劣勢對比
4.4.4 PC端&移動端網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析
4.4.5 PC端&移動端網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢分析
4.5 中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場競爭分析
4.5.1 網(wǎng)絡(luò)直播梯隊分析
4.5.2 網(wǎng)絡(luò)直播第一梯隊競爭分析
4.5.3 網(wǎng)絡(luò)直播第二梯隊競爭分析
4.5.4 網(wǎng)絡(luò)直播第三梯隊競爭分析
第5章:中國秀場直播市場發(fā)展?jié)摿Ψ治?BR>5.1 秀場直播市場發(fā)展概況
5.1.1 秀場直播發(fā)展背景分析
5.1.2 秀場直播行業(yè)發(fā)展歷程
5.1.3 秀場直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
5.1.4 秀場直播存在問題分析
5.2 秀場直播發(fā)展規(guī)模分析
5.2.1 秀場直播市場規(guī)模分析
5.2.2 秀場直播用戶規(guī)模分析
5.2.3 秀場直播平臺規(guī)模分析
(1)秀場直播平臺數(shù)量
(2)秀場直播平臺活躍度
(3)秀場直播APP下載量
5.3 秀場直播商業(yè)模式分析
5.3.1 秀場直播核心資源分析
5.3.2 秀場直播盈利模式分析
5.3.3 秀場直播盈利能力分析
5.3.4 秀場直播商業(yè)模式預(yù)測
5.4 秀場直播市場競爭分析
5.4.1 秀場直播競爭梯隊分析
5.4.2 秀場直播主流平臺對比
(1)主要直播平臺內(nèi)容對比
(2)主要直播平臺熱度排名
(3)主要直播平臺用戶對比
5.4.3 秀場直播資本運作情況
5.5 領(lǐng)先秀場直播平臺分析
5.5.1 YY娛樂
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
5.5.2 9158直播
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
5.5.3 六間房
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
5.5.4 奇秀
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
5.5.5 KK直播
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
5.6 秀場直播發(fā)展?jié)摿Ψ治?BR>5.6.1 秀場直播發(fā)展趨勢分析
5.6.2 秀場直播投融資趨勢分析
5.6.3 秀場直播市場前景預(yù)測
(1)秀場直播市場規(guī)模預(yù)測
(2)秀場直播用戶規(guī)模預(yù)測
5.6.4 秀場直播投資潛力分析
(1)秀場直播投資機(jī)會
(2)秀場直播投資建議
第6章:中國游戲直播市場發(fā)展?jié)摿Ψ治?BR>6.1 游戲直播市場發(fā)展概況
6.1.1 游戲直播發(fā)展背景分析
6.1.2 游戲直播行業(yè)發(fā)展歷程
6.1.3 游戲直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
6.1.4 游戲直播存在問題分析
6.2 游戲直播發(fā)展規(guī)模分析
6.2.1 游戲直播市場規(guī)模分析
6.2.2 游戲直播用戶規(guī)模分析
6.2.3 游戲直播平臺規(guī)模分析
(1)游戲直播平臺數(shù)量
(2)游戲直播平臺活躍度
(3)游戲直播APP下載量
6.3 游戲直播商業(yè)模式分析
6.3.1 游戲直播核心資源分析
6.3.2 游戲直播盈利模式分析
6.3.3 游戲直播盈利能力分析
6.3.4 游戲直播商業(yè)模式預(yù)測
6.4 游戲直播市場競爭分析
6.4.1 游戲直播競爭梯隊分析
6.4.2 游戲直播主流平臺對比
(1)主要直播平臺內(nèi)容對比
(2)主要直播平臺熱度排名
(3)主要直播平臺用戶對比
6.4.3 游戲直播資本運作情況
6.5 領(lǐng)先游戲直播平臺分析
6.5.1 斗魚直播
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
6.5.2 戰(zhàn)旗TV
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
6.5.3 熊貓TV
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
6.5.4 虎牙直播
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
6.5.5 龍珠直播
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
6.6 游戲直播發(fā)展?jié)摿Ψ治?BR>6.6.1 游戲直播發(fā)展趨勢分析
6.6.2 游戲直播投融資趨勢分析
6.6.3 游戲直播市場前景預(yù)測
(1)游戲直播市場規(guī)模預(yù)測
(2)游戲直播用戶規(guī)模預(yù)測
6.6.4 游戲直播投資潛力分析
(1)游戲直播投資機(jī)會
(2)游戲直播投資建議
第7章:中國泛娛樂直播市場發(fā)展?jié)摿Ψ治?BR>7.1 泛娛樂直播市場發(fā)展概況
7.1.1 泛娛樂直播發(fā)展背景分析
7.1.2 泛娛樂直播行業(yè)發(fā)展歷程
7.1.3 泛娛樂直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
7.1.4 泛娛樂直播存在問題分析
7.2 泛娛樂直播發(fā)展規(guī)模分析
7.2.1 泛娛樂直播市場規(guī)模分析
7.2.2 泛娛樂直播用戶規(guī)模分析
7.2.3 泛娛樂直播平臺規(guī)模分析
(1)泛娛樂直播平臺數(shù)量
(2)泛娛樂直播平臺活躍度
(3)泛娛樂直播APP下載量
7.3 泛娛樂直播商業(yè)模式分析
7.3.1 泛娛樂直播核心資源分析
7.3.2 泛娛樂直播盈利模式分析
7.3.3 泛娛樂直播盈利能力分析
7.3.4 泛娛樂直播商業(yè)模式預(yù)測
7.4 泛娛樂直播市場競爭分析
7.4.1 泛娛樂直播競爭梯隊分析
7.4.2 泛娛樂直播主流平臺對比
(1)主要直播平臺內(nèi)容對比
(2)主要直播平臺熱度排名
(3)主要直播平臺用戶對比
7.4.3 泛娛樂直播資本運作情況
7.5 領(lǐng)先泛娛樂直播平臺分析
7.5.1 映客
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
7.5.2 花椒
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
7.5.3 一直播
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
7.5.4 全民TV
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
7.5.5 秒拍
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
7.6 泛娛樂直播發(fā)展?jié)摿Ψ治?BR>7.6.1 泛娛樂直播發(fā)展趨勢分析
7.6.2 泛娛樂直播投融資趨勢分析
7.6.3 泛娛樂直播市場前景預(yù)測
(1)泛娛樂直播市場規(guī)模預(yù)測
(2)泛娛樂直播用戶規(guī)模預(yù)測
7.6.4 泛娛樂直播投資潛力分析
(1)泛娛樂直播投資機(jī)會
(2)泛娛樂直播投資建議
第8章:中國垂直領(lǐng)域直播市場發(fā)展?jié)摿Ψ治?BR>8.1 垂直領(lǐng)域直播市場發(fā)展概況
8.1.1 垂直領(lǐng)域直播發(fā)展背景分析
8.1.2 垂直領(lǐng)域直播行業(yè)發(fā)展歷程
8.1.3 垂直領(lǐng)域直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
8.1.4 垂直領(lǐng)域直播存在問題分析
8.2 垂直領(lǐng)域直播發(fā)展規(guī)模分析
8.2.1 垂直領(lǐng)域直播市場規(guī)模分析
8.2.2 垂直領(lǐng)域直播用戶規(guī)模分析
8.2.3 垂直領(lǐng)域直播平臺規(guī)模分析
(1)垂直領(lǐng)域直播平臺數(shù)量
(2)垂直領(lǐng)域直播平臺活躍度
(3)垂直領(lǐng)域直播APP下載量
8.3 垂直領(lǐng)域直播商業(yè)模式分析
8.3.1 垂直領(lǐng)域直播核心資源分析
8.3.2 垂直領(lǐng)域直播盈利模式分析
8.3.3 垂直領(lǐng)域直播盈利能力分析
8.3.4 垂直領(lǐng)域直播商業(yè)模式預(yù)測
8.4 垂直領(lǐng)域直播市場競爭分析
8.4.1 垂直領(lǐng)域直播競爭梯隊分析
8.4.2 垂直領(lǐng)域直播主流平臺對比
(1)主要直播平臺內(nèi)容對比
(2)主要直播平臺熱度排名
(3)主要直播平臺用戶對比
8.4.3 垂直領(lǐng)域直播資本運作情況
8.5 垂直領(lǐng)域直播細(xì)分領(lǐng)域分析
8.5.1 體育直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析
8.5.2 購物直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析
8.5.3 教育直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析
8.5.4 美妝直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析
8.5.5 旅行直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析
8.5.6 財經(jīng)直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析
8.5.7 其他細(xì)分領(lǐng)域潛力分析
8.6 領(lǐng)先垂直領(lǐng)域直播平臺分析
8.6.1 騰訊直播
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
8.6.2 章魚TV
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
8.6.3 咪咕直播
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
8.6.4 淘寶直播
(1)企業(yè)基本情況
(2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu)
(3)企業(yè)市場定位分析
(4)企業(yè)盈利模式分析
(5)企業(yè)用戶規(guī)模分析
(6)企業(yè)用戶地區(qū)分布
(7)企業(yè)營業(yè)收入分析
(8)企業(yè)市場占有率分析
(9)企業(yè)融資路徑分析
(10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略
8.7 垂直領(lǐng)域直播發(fā)展?jié)摿Ψ治?BR>8.7.1 垂直領(lǐng)域直播發(fā)展趨勢分析
8.7.2 垂直領(lǐng)域直播投融資趨勢分析
8.7.3 垂直領(lǐng)域直播市場前景預(yù)測
(1)垂直領(lǐng)域直播市場規(guī)模預(yù)測
(2)垂直領(lǐng)域直播用戶規(guī)模預(yù)測
8.7.4 垂直領(lǐng)域直播投資潛力分析
(1)垂直領(lǐng)域直播投資機(jī)會
(2)垂直領(lǐng)域直播投資建議
第9章:網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展前景與投資機(jī)會分析
9.1 中國網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢及前景
9.1.1 網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢分析
(1)網(wǎng)絡(luò)直播渠道趨勢分析
(2)網(wǎng)絡(luò)直播內(nèi)容趨勢分析
(3)網(wǎng)絡(luò)直播商業(yè)模式趨勢
(4)網(wǎng)絡(luò)直播競爭趨勢分析
(5)網(wǎng)絡(luò)直播監(jiān)管趨勢分析
9.1.2 網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展前景預(yù)測
(1)網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模預(yù)測
(2)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模預(yù)測
9.2 中國網(wǎng)絡(luò)直播投資規(guī)模及趨勢
9.2.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資規(guī)模分析
9.2.2 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資主體分析
9.2.3 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資布局分析
(1)BAT在網(wǎng)絡(luò)直播的投資布局
(2)其他互聯(lián)網(wǎng)公司在網(wǎng)絡(luò)直播的投資布局
(3)傳統(tǒng)媒體在網(wǎng)絡(luò)直播的投資布局
9.2.4 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資方式分析
9.2.5 網(wǎng)絡(luò)直播細(xì)分領(lǐng)域投資分析
9.2.6 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資案例分析
9.2.7 網(wǎng)絡(luò)直播投資應(yīng)注意的問題
9.2.8 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資趨勢預(yù)測
9.3 中國網(wǎng)絡(luò)直播投資機(jī)會與建議
9.3.1 網(wǎng)絡(luò)直播投資機(jī)會分析
(1)直播產(chǎn)業(yè)鏈的投資機(jī)會
(2)內(nèi)容方面的投資機(jī)會
(3)“直播+”的投資機(jī)會
(4)VR+直播的投資機(jī)會
(5)移動直播的投資機(jī)會
9.3.2 中研智業(yè)網(wǎng)絡(luò)直播投資建議
圖表目錄
圖表1:網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)品定義
圖表2:網(wǎng)絡(luò)直播特征分析
圖表3:網(wǎng)絡(luò)直播與電視直播的差異比較
圖表4:網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
圖表5:網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展周期分析
圖表6:網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)監(jiān)管體系
圖表7:截至2020年網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)政策解讀
圖表8:網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展規(guī)劃分析
圖表9:政策環(huán)境對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析
圖表10:2015-2020年中國GDP增長趨勢圖(單位:%)
圖表11:2020年中國經(jīng)濟(jì)預(yù)測
圖表12:經(jīng)濟(jì)環(huán)境對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析
圖表13:社會環(huán)境對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析
圖表14:技術(shù)環(huán)境對網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析
圖表15:網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)鏈介紹
圖表16:2020年直播內(nèi)容提供商分析
圖表17:2020年直播版權(quán)方分析
圖表18:2020年直播運營服務(wù)商分析
圖表19:中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展機(jī)遇與威脅分析
圖表20:2015-2020年全球網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測(單位:億美元,%)
圖表21:2021-2026年全球網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)用戶規(guī)模變化情況及預(yù)測(單位:萬人,%)
圖表22:2020年全球網(wǎng)絡(luò)直播排名(按活躍用戶數(shù)量)(單位:萬人)
圖表23:2015-2020年美國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場規(guī)模變化情況及預(yù)測(單位:億美元,%)
圖表24:2015-2020年美國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)用戶規(guī)模變化及預(yù)測(單位:萬人)
圖表25:2015-2020年美國網(wǎng)絡(luò)直播滲透率變化情況(單位:%)
圖表26:美國互聯(lián)網(wǎng)用戶在線時間分布(單位:%)
圖表27:2015-2020年英國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場規(guī)模變化情況及預(yù)測(單位:億美元,%)
圖表28:2021-2026年英國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模變化情況及預(yù)測(單位:萬人,%)
圖表29:2015-2020年日本網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場規(guī)模變化情況及預(yù)測(單位:億美元,%)
圖表30:2021-2026年日本網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模變化情況及預(yù)測(單位:萬人,%)
圖表31:日本網(wǎng)絡(luò)直播使用率(單位:%)
圖表32:中國網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展歷程
圖表33:2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)主要數(shù)據(jù)
圖表34:2015-2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場規(guī)模變化(單位:億元)
圖表35:2015-2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播新平臺成立數(shù)量變化(單位:個)
圖表36:2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播平臺活躍度
圖表37:2015-2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播APP下載量排名
圖表38:2015-2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播市場結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表39:網(wǎng)絡(luò)直播核心資源分析
圖表40:網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析
圖表41:網(wǎng)絡(luò)直播盈利水平分析
圖表42:2015-2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模(單位:億人,%)
圖表43:2015-2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播PC端月度覆蓋人數(shù)(單位:億人)
圖表44:2015-2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播移動端月度覆蓋人數(shù)(單位:億人)
圖表45:2015-2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播PC端月度總使用次數(shù)(單位:億次)
圖表46:2015-2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播移動端月度總使用次數(shù)(單位:億次)
圖表47:2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播PC端與移動端使用情況對比(單位:萬人,次,萬小時,%)
圖表48:2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播用戶偏好分析
圖表49:2015-2020年P(guān)C端網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模
圖表50:2015-2020年移動端網(wǎng)絡(luò)直播市場規(guī)模
圖表51:PC端&移動端網(wǎng)絡(luò)直播優(yōu)劣勢對比
圖表52:2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播梯隊結(jié)構(gòu)
圖表53:中國秀場直播發(fā)展歷程
圖表54:中國秀場直播主要數(shù)據(jù)
圖表55:中國秀場直播存在的問題分析
圖表56:2015-2020年中國秀場直播市場規(guī)模(單位:億元,%)
圖表57:2015-2020年中國秀場直播用戶規(guī)模(單位:萬人)
圖表58:2015-2020年中國秀場直播新平臺成立數(shù)量變化(單位:個)
圖表59:2020年中國秀場直播平臺活躍度
圖表60:2015-2020年中國秀場直播APP下載量
圖表61:秀場直播核心資源分析
圖表62:秀場直播盈利模式分析
圖表63:秀場直播盈利水平分析
圖表64:2020年秀場直播競爭梯隊分析
圖表65:2020年主要直播平臺內(nèi)容對比
圖表66:2020年主要直播平臺熱度排名
圖表67:2020年主要直播平臺用戶對比
圖表68:2015-2020年中國秀場直播融資情況
圖表69:YY娛樂基本信息表
圖表70:YY娛樂的產(chǎn)品功能服務(wù)
圖表71:YY娛樂的盈利模式
圖表72:2016-2020年YY娛樂日活躍用戶數(shù)量變動情況(單位:萬人)
圖表73:YY娛樂主要地區(qū)市場分布情況(單位:%)
圖表74:2016-2020年YY娛樂營業(yè)收入變動情況(單位:萬元)
圖表75:9158直播基本信息表
圖表76:9158直播的產(chǎn)品功能服務(wù)
圖表77:9158直播的盈利模式
圖表78:2016-2020年9158直播日活躍用戶數(shù)量變動情況(單位:萬人)
圖表79:9158直播主要地區(qū)市場分布情況(單位:%)
圖表80:2016-2020年9158直播營業(yè)收入變動情況(單位:萬元)
圖表81:六間房基本信息表
圖表82:六間房的產(chǎn)品功能服務(wù)
圖表83:六間房的盈利模式
圖表84:2016-2020年六間房日活躍用戶數(shù)量變動情況(單位:萬人)
圖表85:六間房主要地區(qū)市場分布情況(單位:%)
圖表86:2016-2020年六間房營業(yè)收入變動情況(單位:萬元)
圖表87:奇秀基本信息表
圖表88:奇秀的產(chǎn)品功能服務(wù)
圖表89:奇秀的盈利模式
圖表90:2016-2020年奇秀日活躍用戶數(shù)量變動情況(單位:萬人)
圖表91:奇秀主要地區(qū)市場分布情況(單位:%)
圖表92:2016-2020年奇秀營業(yè)收入變動情況(單位:萬元)
圖表93:KK直播基本信息表
圖表94:KK直播的產(chǎn)品功能服務(wù)
圖表95:KK直播的盈利模式
圖表96:2016-2020年KK直播日活躍用戶數(shù)量變動情況(單位:萬人)
圖表97:KK直播主要地區(qū)市場分布情況(單位:%)
圖表98:2016-2020年KK直播營業(yè)收入變動情況(單位:萬元)
圖表99:中國秀場直播發(fā)展趨勢分析
圖表100:2021-2026年中國秀場直播市場規(guī)模預(yù)測(單位:億元)
圖表101:2021-2026年中國秀場直播用戶規(guī)模預(yù)測(單位:萬人)
圖表102:中國游戲直播發(fā)展歷程
圖表103:中國游戲直播主要數(shù)據(jù)
圖表104:中國游戲直播存在的問題分析
圖表105:2015-2020年中國游戲直播市場規(guī)模(單位:億元,%)
圖表106:2015-2020年中國游戲直播用戶規(guī)模(單位:萬人)
圖表107:2015-2020年中國游戲直播新平臺成立數(shù)量變化(單位:個)
圖表108:2020年中國游戲直播平臺活躍度
圖表109:2015-2020年中國游戲直播APP下載量
圖表110:游戲直播核心資源分析
圖表111:游戲直播盈利模式分析
圖表112:游戲直播盈利水平分析
圖表113:2020年游戲直播競爭梯隊分析
圖表114:2020年主要直播平臺內(nèi)容對比
圖表115:2020年主要直播平臺熱度排名
圖表116:2020年主要直播平臺用戶對比
圖表117:2015-2020年中國游戲直播融資情況
圖表118:斗魚直播基本信息表
圖表119:斗魚直播的產(chǎn)品功能服務(wù)
圖表120:斗魚直播的盈利模式
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